人在仙武,有小游戏 - 第391章 三相转魔功的超品之道
静悟空间中星光璀璨。繁星之下,一大概数平方公里的陆地漂浮于空,乃静悟空间的核心。
陆地天圆地方,上面竹林幽幽,中心处有一草庐。
而陆铭就坐在草庐前,身下藤椅,面前茶几,茶几上一壶热茶,几盘点心,中心处还摆放着一枚浑沌色的光球。
这正是终极五关第一关的通关奖励:武意精华(化道)。
有光芒从武意精华(化道)中挥洒而出,笼罩陆铭全身,带来玄妙感悟。
只可惜这份感悟并不清晰,即便以陆铭的悟性,都很难在短时间内彻底解析内部的武意,将之化作自己的力量。
“看来这份奖励,并非是一朝一夕就能吸收的啊。”
如此嘟囔着,陆铭便不再理会武意精华(化道)了。
而是打开自己的属性面板,盘点起自己的属性来。
……
系统不会管你战力如何如何无敌,它自有一番独特的评断标准,也因此之前陆铭的属性一直未能发生质变,被拖到了眼下。
当吞天转轮相彻底凝聚成功之后,在小游戏系统的判定中,陆铭的实际等级便正式抵达了法身。
随着陆铭念头一动,自身属性便呈现在视网膜中,一览无余。
【玩家档案。】
【姓名:陆铭。】
【修为:一品法身(吞天转轮相)。】
【生命值:1390亿。】
【仙道修为:合体初期】
【额外提供生命值:5000w点。】
随着武入法身,生命值再次以十倍计的向上飙增。
且系统似乎认可了陆铭对法身的命名,同样以吞天转轮相来称呼陆铭这个前所未有的法身。
视线继续向下。
【当前特性如下:】
【无限(原始欲望):提供10%斩杀几率;你每造成100点伤害,都可使自己的生命值恢复1点;你每造成1000点伤害,都可使自己的生命值上限提升1点;你每击杀100头怪物,都可使你的伤害提升1%;使相关特征的效果获得显著提升。】
【注:提升效果仅当次游戏有效。】
吞噬变化为无限之后,获得了三个新的词条,且最后一个词条的效果也有增强。
提升相当巨大。
【???(原始欲望):您的所有功法,在游戏中的等级上限提升5星,最高可抵达10星。当功法抵达十星后,功法效果将会获得巨额提升!】
如果说吞噬变成无限,这是陆铭预料之中的改变,那么这个新生的原始欲望主干特征,便是预料之外的改变了。
“新的特征由道性特征转化而来。”
这是显而易见的。
“而转化的原因……”陆铭抬头看了眼茶几上摆放的武意精华(化道):“因为它。”
得到武意精华(化道)之后,陆铭稍加感悟,便发现自己的道性特征受到了刺激,出现了变化。
暂且不知这种改变的因由,但陆铭对此却也有一定的猜测。
“道一乃是半步化道者,有史以来的最强仙家。他的力量凝聚成了武意精华(化道)……虽然不理解为何半步化道者的力量能凝聚出武意精华,但这份武意精华(化道),显然与仙道有巨大关联。”
“而道性乃是由金性演变而来,这是一种仙王对规则之力控制的具体体现,这个特征同样与仙道有巨大关系,如此道性能受到武意精华(化道)的影响,似乎也有一定的逻辑。”
现如今陆铭也只能这样猜测,不知道准不准确,且猜测的东西也浮于表面。
但没办法,已知的情报只能让陆铭做到这一步了。
视线继续向下。
【杀戮死灭:提升功法300(1000)%的杀伤力。】
【青生繁衍:您获得了5(10)%/秒的生命恢复速度。】
【代天:提供10(15)次满血复活机会。】
以上三条特征,皆是原始欲望的分支特征,其中代天由于陆铭的后续参悟与强化,基础属性也得到了一定的提升。
再由于吞噬变成了无限,对分支特征的增幅也有提升,导致此三项特征的实际效果有了巨大增幅。
倒是生死转轮并无任何变化……
【生死转轮:当游戏人物死亡并重生之后,您的生命值上限翻倍,全技能杀伤力翻倍,移动速度翻倍,攻击频率翻倍!】
不过没有变化陆铭也不在乎,因为这特征的原始属性就足够霸道了。
其下还有更多特征,皆是之前一战陆铭所得。
但杂七杂八的效果不强,也上不了台面,只有“成为养料”这一种用途了。
改变最大的其实就是这些特征的属性。
视线再向下,陆铭便看到自己的功法属性全无任何变化。
包括三相转魔功。
似乎在系统的判定中,法身也属于一品层次,也因此,本就是一品真功的三相转魔功理所当然的不会有属性变化。
而想到这个,陆铭又意识到了另一件事情。
“我没有超品功法啊!”
是的,他没有超品功法……
三相转魔功止步于一品,系统到现在也未提供三相转魔功的后续。
“不能是系统中没有三相转魔功的超品部分吧?”
思索间,陆铭想到了这样的可能。
三相转魔功本就来源诡异,极可能是武宗自创、或是武宗从某个神秘渠道得到的。
这份功法的强度甚至凌驾于武宗的主修真功之上,若是武宗有三相转魔功的超品修行法,大概率会转修三相转魔功。
眉头一皱,陆铭心中有了些不好的预感:“这三相转魔功,不能是残功吧?”
复而看向茶几上的武意精华(化道):“但这东西的出现,又不符合这种推论。”
想了想,陆铭叹息一声,想到了唯一一种可能性。
三相转魔功乃武宗所创,但却是在与道一决战时、或是决战之后才创造出来的。
伤势不允许他推演出三相转魔功的超品部分,于是三相转魔功止步于一品。
但对于后续三相转魔功的超品路,武宗有思路与设计,便将相关的思路设计与所需资源,留在了系统中,让陆铭自行完善三相转魔功的超品部分。
这个解释,似乎是最合理的。
且也有验证办法。
关闭属性界面,看向主界面。
终极五关之二:原始秘境。
难度系数:1.8!
【游戏开始】
……
终极五关之二:原始秘境,从逻辑上与终极五关之青鸾仙界大差不差,同样是无限模式。
怪物的基础属性也只是稍稍比青鸾仙界高一些,但不多。
两关的难度系数有别,青鸾仙界是0.83,这一关却是1.8,导致怪物属性有所增幅,但陆铭也非吴下阿蒙,自然无惧。
这一关的怪物种类也不陌生,都是些老朋友。
——什么星丘沙虫啊,晴空妙树啊,邪鸣啊,都是普通十一关到十三关出场过的老面孔了。
对于它们的攻击模式,陆铭一清二楚,故而此刻进入了终极五关之二,陆铭非但没有第一次攻略此关的生疏,反而觉得相当顺手。
一只只怪物被陆铭斩杀,生命值上限与杀伤力在无限的效果下不断提升。
领取了前九个宝箱,发现宝箱奖励如同青鸾仙界一般,都是普通关卡的宝箱奖励与重复通关奖励,倒是奖励数量上又有些增幅。
直到第十个宝箱刷新,陆铭总算眯起了眼睛。
紫金色的宝箱。
逻辑与青鸾仙界关卡完全一样。
轻松将紫金色宝箱蓄满,游戏画面登时暂停。
耳中响起系统提示音。
【检测到宿主对终极五关之原始秘境的推进进度已经达标。】
【准许发放一次性奖励。】
【注:该奖励只能获得一次,后续奖励皆为金色宝箱奖励。】
【恭喜您获得秘地地址:原始秘境,混沌之海深处,归一之门内。】
地图自动出现在陆铭脑中,不过陆铭无需这个。
那地儿他熟……
【恭喜您获得秘地钥匙。】系统声音响起,一枚原始木雕凭空出现在陆铭的掌中。
见得此物,陆铭登时松了口气。
在混沌海中没有原始木雕,哪怕是陆铭也得用原始气息渡海,消耗之大可想而知。
而系统发放的这第二枚原始木雕,倒是解决了这个问题。
郑重收起原始木雕,陆铭不管其他,继续专心攻略游戏。
整整十个小时之后……
铺天盖地被原始赐福过的boss级怪物将陆铭淹没,带走了陆铭最后一条命的最后一丝血量,陆铭这才满足松了口气,结束了本次游戏。
“果然还是得在静悟空间中打游戏……要么这一次游戏时间也太长了点儿。”
属性提升,使得陆铭的苟命能力极强。
无限特征的效果越到后期越夸张,还有生死转轮与代天这个bug组合。
现在陆铭打这种无尽模式,一次游戏所需时间实在过长。
但收获也显而易见。
看向自己获得的巨量虚界点数和静悟空间时间与点数,陆铭满意点头。
总算不用为普通奖励发愁了……
还剩下的一次游戏次数,陆铭想了想却并不着急攻略普通第十四关,而是刷了遍第十三关,今日的游戏时间至此结束。
果断离开静悟空间,陆铭找准方向,向归一之门行去。
……
自打上一次八荒界主扫荡了十八块王佛净土之后,混沌之海中就没了坐标与锚点,探索者也变得寥寥无几。
倒是陆铭入手了新的原始木雕,不怕迷路,探索者变少陆铭也乐得清闲。
行行复行行,大概五日之后,陆铭穿过了混沌之海,来到了归一之门附近。
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