星界王座 - 第356章:强行平局

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    关于如何对付br战队的这种清场打法,夏驰宇也找不到什么比较好的对策。众人经过一番讨论,但也大多只是猜测和理论,能否实践并不确定,在这样重要的比赛里,他们可没法浪费一场比赛的胜利去实践和猜测。
    “总之,先上场再打一把吧。”徐烁叹了口气说,“上把是他们运气好,随机到了刀锋山竞技场这张地图,但是也把刀锋山竞技场从比赛地图里排除了。之后没有这张地图的优势的话,大荒其实算不上威胁,你们中任意一个应该都能优势击杀他。”
    “是倒是……”夏驰宇皱起了眉头,“总之再打一把吧,我看看情况再做决定。”
    午休时间有两个多小时,中途由于吃饭和采访,加上讨论战术的时间,甚至抽不出空来和柳忆雨他们聊聊,所以只能等到下午……如果赛况还继续僵持,可能要等到晚上的比赛结束后,才能和他们见一面,出去聊聊今天的比赛之类的了。
    午休时间终于结束,他们重新回到赛场上,这会儿观众们也已经陆续进场。
    和白天一样,首先是主持人和解说的简单介绍,不过这次的介绍时间比较短,而且也省去了比赛成员的介绍,很快双方战队成员就进入了游戏舱内,开始连接设备。
    检查无误后,双方各自登陆游戏。而这个时候,他们面临的第一个问题来了:应该谁第一个上场对付大荒。
    “请让我再试一次。”雷斯面色严肃的说,眼中闪烁着光辉。
    “好,那就这么决定了。”夏驰宇干脆的说,“你再去试一把吧。”
    地图随机选择到了死亡矿坑这张地图,该场地有两个斜坡加上中场的柱子属于可以破坏的建筑,而和夏驰宇他们猜测的一样,对方依然是大荒先上场。
    早上扳回一局让br战队在气势上有所恢复,而且对方显然已经不再遮掩自己的打法了,所以大荒上场后也不再玩什么试探性战术,直接就先开始破坏己方的斜坡。
    见状雷斯立刻切换成捍卫者,向中场的柱子赶去。
    雷斯在面对大荒时其实并不算有利,帮队友分担伤害承受下一次攻击的“牺牲”骑士之力只能给玩家使用,对建筑无效,所以没办法利用这点来进行皇家反击。
    尽管雷斯可以挡在建筑前方,但大荒也可以佯攻来虚晃,所以尽管最后雷斯以极大优势将大荒击杀掉了,但还是没有办法避免对方将场地形成平地的局势。而和夏驰宇预料的一样,对方第二人派出了谭纪宁与雷斯作战。
    雷斯的技术是毋庸置疑的,但是在这种平地上和游侠作战,任何大剑骑士都会处于不利状态,被对方持续风筝。游侠作为刺客的非主流,是远程职业,自身移动速度快,又能给敌人减速,技能还无需吟唱,这恰巧是骑士的克星,克制程度甚至超过法师。
    在这种平地上,游侠甚至不需要将大剑骑士打出硬直,就能将对方风筝至死。
    更何况在和大荒的第一局战斗中,雷斯也损失了差不多百分之三十的血量,和谭纪宁对上后,对方几乎是以满血的状态将其击杀。而刺客本身是采用能量值机制,总共只有一百多点,但是恢复速度却很快,所以谈不上蓝量不足这种情况。
    夏驰宇这边,由于对方派出的是游侠,因此古钦言提出了要第二个上场。
    古钦言的想法夏驰宇能理解,剑士同样作为敏捷型职业,攻击力相对比苏醒要高,速度方面优势也更大,所以在面对游侠时不会那么容易被风筝。
    “不,第二个让苏醒上场吧。”但是夏驰宇拒绝了,“其实你们两个在对上那家伙时机会应该是差不多的,逗比术士他的回血能力比较强,而且远程也有一定攻击能力。战斗会持续比较久,我想观察一下那边几个家伙的技能,方便制定之后的战术。”
    “哼……好吧。”古钦言冷哼道,也没说什么了。毕竟开赛后,在游戏内部只能由夏驰宇做出临时判断。于是,战斗按照夏驰宇的计划执行,第二个由苏醒上场。
    战斗开始,苏醒和谭纪宁的战斗,中规中矩。在这种平地上,双方也就谈不上什么战术了。苏醒一边试图和谭纪宁拉近距离,一边暂时用远程技能攻击。
    由于有着攻击回血的特性,苏醒的生命值下降的比较缓慢,谭纪宁又不得不保持和苏醒之间的距离,所以双方的比赛就这么僵持了下来。其实硬要说职业克制问题,比较克制游侠的实际上应该是以法师为基准设置出来的非主流魔剑士。
    魔剑士既能近战又可以远程攻击,同时穿重甲防御很高,所以并不畏惧游侠的风筝,自身回血能力也不错,而游侠的劣势就是没有什么恢复性能力,在碰到魔剑士时往往会被对方磨血死。这和苏醒的既能设定是差不多的,只是苏醒更加偏向于速度型。
    双方的战斗持续着,两边都找不到什么好的起手机会,只能靠各种技能互相磨血。苏醒只能依靠远程技能和黑炎的dot磨血,伤害不高;而谭纪宁的伤害虽然比苏醒高,苏醒却能依靠攻击来回血,双方的血量基本同步下降着,没有什么明显优势。
    直到苏醒凝聚了足够的黑暗元素,使用了魔王化身,战局才发生了改变。
    但这时候谭纪宁也开启了一个爆发技能,让自己进入了狂暴状态,身体被一阵红色雾气包围着。这个状态下他受到的伤害降低,移动和攻击速度提升,而且免疫控制效果。借着这个技能,谭纪宁又顺利和苏醒抗衡起来。
    于是,双方仍旧以这种互相僵持的局面,以换血的方式战斗,比赛场面谈不上精彩,而且双方都没有明显的优劣势。但是,最后把苏醒的血量打到百分之十以下时,在夏驰宇看来,对方是完全可以拼一把,试图抢先将对方击杀,这时候却选择了放弃。
    是真正意义上的放弃,谭纪宁直接停手了,也不再继续风筝苏醒,任由对方将自己击杀,获得了这场对决的胜利。实际上这场互相换血的打法,苏醒依靠的是攻击回血的特性来保持血量,所以在生命值的起伏程度上明显会比谭纪宁要大。
    真的打到最后,苏醒先挂掉的几率其实要大得多,那么对方会这么决定的原因……
    夏驰宇顿时暗叫不妙,瞬间明白了对方的想法。
    和他猜想的一样,对方最后一名没有出场过的成员上场了。法师,id“火烧”。
    对方的法师上场后,并没有急着和苏醒决出胜负,因为苏醒只剩下那么一点血量,没法有什么作为,所以对方就趁着这个机会来凝聚足够的元素了。
    开场就有着足够元素的法师其实并不畏惧剑士等近战职业,完全可以开场直接靠大技能来占据先机。擂台赛和组队战的区别就在于,法师在上一场战斗中凝聚的元素可以在对方换人之后保存下来,而在组队战中这个战术就行不通,因为每场比赛都是重新开始。
    而且,夏驰宇几乎可以肯定,火烧这个法师的技能设定一定在某种程度上特别克制刺客、游侠以及剑士这类的近战职业。但是夏驰宇先上场也不现实,他上场后需要重新凝聚元素,而对方的元素已经凝聚完成,在开场他就会占据很不利的局面。
    “啧……可恶,这帮家伙,真是只追求胜利呢。”夏驰宇有些苦恼的笑道。
    对方显然并不在意单场胜负的结局是怎样,他们只追求最终的结果,就算之前的两名队员都输给了对方第一人,只要自己第三人能获得最后的胜利就行了。职业电竞选手的不放弃精神?一线玩家的自尊?根本不需要,只有胜利才是最重要的。
    而且,不得不说对方这个战术很好使。虽然打的是擂台赛,但对方的队伍成员却是一个整体,每个队员都为自己下一个上场的成员留下了优势,累积成最终的胜利。
    比赛没有什么意外,苏醒的生命值实在太少了,只耗掉对方不到百分之十的血量,就被对方干脆的击杀掉,而火烧自己又是火系法师,给自己稍微释放一个灼烧伤口就能将血量缓缓回复起来,双方的最后一人毫无疑问会以满血量的状态互相战斗了。
    “我上场吧,对面已经凝聚了满元素,你上场只会被压着打而已。”古钦言淡淡的说,干脆的选择了出场,夏驰宇也没有阻拦,这场比赛只能先观察一下情况再做决定了。
    随即,古钦言上场。而火烧由于事先已经凝聚好元素,古钦言一上场他就开始放大招,古钦言没有急着开自己的爆发技能,而是先行躲避,以免开启后被对方打出硬直把爆发时间耗过去而浪费了技能。但最终还是被对方打出硬直,连出了一套连招。
    火烧是火系法师,在擂台赛中的法师通常都是火法,因为火系伤害高,又能附加点燃的dot,比其它系更容易破保护,但缺点是伤害时间必须拿捏得比较准,如果不配合dot的伤害同时让技能造成伤害就无法破保护了,而且没什么控制技能。
    这其实比较让夏驰宇费解,火系法师虽然很容易破保护,但冰系法师更加稳定,有着不错的控制和减速技能,在面对近战职业时也能顺利风筝对方,在这种没有障碍物的地方一旦达成风筝的节奏,就能顺利的将对方风筝到死。
    但很快夏驰宇就知道原因了,火烧开场打了古钦言一套连招之后,二话不说给自己释放了一个火盾技能。这个火盾的效果是将自己受到的伤害按一定比例反弹给敌人,而这个伤害通常是他本人受到的伤害的一半。
    “原来是这样……”夏驰宇皱起了眉头说,“这打法简直太无赖了。”
    火烧由于会提前一轮上场凝聚元素,所以下一场开场时他几乎可以无脑使用大技能让对方进入硬直,然后打对方一套连击。他是火系法师,就算不破保护,只追求打出伤害上限,算上点燃的dot,一套连招打掉对方百分之四十的血是很轻松的。
    所以接下来只要靠火盾和对方换血就行了,他满血状态,加上有一些加血技能在,足以靠自己的满血换掉对方的百分之四十血。当然这还只是站着让敌人打的情况,这期间火烧自己再找到机会随便打敌人几下,这场战斗就基本成定局了。
    而且,这个技能实际上并不是一个决定胜负的技能,而是一个威慑,目的是警告敌人不要随便攻击,否则以自己剩余不多的血量,很可能会被烈焰盾的伤害反弹死。
    但实际上,烈焰盾只对近战攻击有效,而且有很多方法可以规避烈焰盾的伤害的,比如通过一闪和皇家反击这类防反技能,持续性伤害技能,即dot伤害也不会被烈焰盾反弹,所以这就是对方克制刺客和剑士这类敏捷型职业的方法。
    如果对方是法师,火烧本来就已经凝聚了足够的元素,足以带来一波明显的优势;如果对方是骑士这类重甲职业,法师打起来也很轻松;而如果是刺客和格斗家这类敏捷型职业,就能依靠烈焰盾来制约对方的攻击。
    总得来说,br这个靠上一个队友来给自己下一个队友积累优势的这种战术当然不是让他们能百分之百赢,但是能让他们胜利的机会大幅增加。就夏驰宇看来,他们这种打法特别头疼,如果不是在技术和经验上明显碾压对方,恐怕很难胜过这种打法。
    到最后,古钦言果然就因为开场那一波的劣势,以及烈焰盾带来的伤害反弹,最后被对方抢先击杀了。而实际上这场比赛古钦言打得相当精彩,成功破了对方一次保护将对方打成残血,开场的元素凝聚优势以及烈焰盾,这两者缺一,古钦言就能拿下胜利。
    这样一来,比分就被追到了2:2的平局。

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