元宇宙进化 - 722.第721章 药性 流形和拼图

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    正常的药剂、药物,包括医药毒药激素等,通常是针对血肉之躯生效的,确切的说是针对血肉之躯的某一个特定的逻辑,如血液、神经、肌肉控制、钠离子通道、酶的表达等。
    但不管如何,药性必须作用到实实在在的实物上,对于什么生命能量之类的,几乎没有直接的影响。
    为什么12.0级别的天水药剂成了灌水药剂,被戏称为智商检测药剂,因为这药剂主要是针对血肉之躯的。
    但12.0的修行者已经一只脚迈入能量化的门坎,对这个境界的高手来说,身体不等于血肉之躯,还包括能量部分。
    当然,基础的能量部分很容易补充,可基础能量的话,吸收能晶效果就很好,花费巨大代价买药剂,那不是脑子有坑嘛。
    所谓的身体能量化不仅仅只是能量的问题,更重要的是控制能量的逻辑。
    就好比电池组,电池本身(血肉之躯)固然重要,存储的电能(生命能量)也很重要;但电池控制保护模块(控制逻辑)更重要。
    而楚飞所接触的绝大部分药剂,都是针对血肉之躯、“间接影响”生命能量;至于说针对生命本身控制逻辑的“高维药剂”极少。
    以鹰之花制备的复生药剂为什么效果堪称逆天,最重要的是触及到生命控制逻辑!
    神话传说中有灵丹妙药吃了以后长生不死、白日飞升,必然是针对生命控制逻辑做了改变。
    当然,楚飞没有那么好高骛远,现在就妄想制造针对生命逻辑的高维药剂,但复生药剂的成功,还是让楚飞充满了三分野望。
    而且也有几分逼上梁山的感觉——雷霆之主的境界,据说是无限逼近14.0的境界;想要对雷霆之主下毒,先不谈隐蔽之类的,毒药想要生效,怎么也得13.0级别。
    参考天水药剂可知,普通的药剂对12.0的效果就大打折扣。所以,想要对付13.0、尤其是无限逼近14.0的高手,必须拿出高维药剂来。
    现在回头想想,复生药剂的成功,其实有些巧合;或者可以说,绝大部分高维药剂的成功,都带有巧合,反正楚飞没有听说过完整的高维药剂理论,任青云都没有。
    虽说不排除有人或组织敝帚自珍,但没有传播开就默认没有。反正药剂研究中心这边几种“高维药剂”的出现,都是撞大运来的。
    那么多药剂师耗时上百年探索,撞大运是必然的。
    但对于楚飞来说,最直接的参考目标就是:自己亲手炼制的复生药剂。
    那么,当时是如何设计这个复生药剂的呢?
    楚飞思考中,复生药剂本身是一种“独参汤”性质的药剂。
    所谓的独参汤,就是只有人参一种药材熬汤。
    复生药剂的主药,就是鹰之花;剩下的辅药全都是为了强化鹰之花中“复生”药性,将复生药性推到极限,同时限制、压制、甚至剥离了其余干扰的“杂”药性。
    所以,过去想要制造出有“法则”的高维药剂,需要找高级的药剂,将药剂中的法则激发出来。
    但这只是最低级的药剂炼制手段。虽然炼制出了对12.0修行者都有吸引力的复生药剂,但这种炼制药剂的手段,依旧是低级的。
    这就好比制造武器,只是从自然界找到材料(石头)磨制出基础的武器。这是最低级最低级的手段。
    那么,高级的手段是怎样的?
    很久之前楚飞就考虑过这个的,这个可以参考现在的科技,从自然界获取原料,然后生产加工成为各种科技产物。
    从玄幻的角度看,这就是一种另类的炼丹、炼器。而想要炼制高级药剂,也得学习这个思路。
    想要炼制能对付雷霆之主的毒药,更要遵循这个思路。
    当然了,并不是说就没有别的办法,但短时间内,楚飞也想不到别的办法了,也许就算想到,也不一定来得及。
    关键时刻,就要选定一个方向,毫不动摇的走下去。
    不过理论归理论,想要将理论落实到实际,并不是那么容易的,首先楚飞需要研究药性、足够多的药性。
    还是以科学技术做比喻,科学发展首先得认识材料。这就相当于药性。
    然后各种材料之间的搭配、还要不同技术组合,最终才能产生出最终产物,这就是药剂。
    当然,这里的药剂就是高维药剂了。
    如果是常规的药剂,只做到上面第一步就行了,就是各种材料之间搭配,形成一种“合金材料”就算成功。
    按照一种“以形补形”的医疗理论,这种“药剂合成材料”就足以补充血肉之躯的不足了。
    但10.0以后修行者的根基,显然已经不仅仅只是“材料”的阶段,所以药剂手段也要升级。
    这就回到了此前楚飞构想的“流形和拼图”环节。
    若直接说流形和拼图,说起来可能有些难以理解。但如果将流形比作零件、拼图比作产品的组合生产制造,也许就容易理解了。
    零件拼凑成为最终成品,就是拼图了。而药剂研究领域、或者说高级的修行领域,就是流形之间的拼图。想想一些机械设备的动画演示图,也许就更容易理解了。
    如此又回到了起点——流形、足够的流形。
    药性不是流形,就像材料不是数据一样;但可以用数据来标识材料,所以也可以用流形来标识药性。
    所以,想要研究高级药剂,首先要将足够多药材的药性研究透彻,并“翻译”成为流形结构。在将药性翻译成为流形的过程中,也会将药性吃透。
    等有了足够的流形(基础数据),就能选取合适的流形,组成一个成品——高级药剂。
    楚飞从任青云手中得到了大量的药材的研究数据,但这些研究还不够“极限”,没有如楚飞那样,将药性最终总结出来,如鹰之花的“复生”、白玉参的“净化”、血提子的“海啸”等。
    此前楚飞有些研究,但因为修行时间都不够,研究很少;当然还有一部分原因,就是嫌麻烦。
    眼下,必须要研究了。
    还好,这次在镜像空间中的战斗,无意之中拓展了楚飞的视野和思维高度,也算是为下一步的发展指明了方向。
    所以说,接下来就是肝的问题了!
    先来一万个药性的流形,不知道够不够?
    思考中,楚飞打开一台普通的计算机,开始阅读资料。
    其实说是普通的计算机,那也是对楚飞来说的,这计算机依旧有虚拟舱,有足够的算力,对普通修行者来说,依旧是昂贵的设施。
    借用计算机,楚飞开始迅速阅读药剂方面的资料。这些资料的数据,其实已经用超级计算机跑过一次了,已经做了梳理分类。
    现在楚飞要做的,就是从繁杂的资料中,归纳总结出每一种药材最重要的一种药性、少许会有多种。
    人类还有个双胞胎呢,药性有个双胞胎不是问题,部分药物的第二药性甚至超过第一药性,如枸橼酸西地那非片。
    药材的属性还是很复杂的,主要药性不一定就只有一个;而在利用药材的时候,也不一定就只能用主要药性,也许还会用到附带的呢。
    然而想要将药性总结出来本身就不是很容易,更别说还要构建成为流形。
    好在这一次镜像空间的战斗、加上最近的知识体系有所突破,对如何构建流形已经有了一些眉目。
    接下来就是水磨工夫了。
    研究也得分主次,这次研究药剂的直接目标,就是研究一种“气溶胶”结构的、至少达到13.0高度的毒药。
    针对这个,楚飞首先研究了一些关系到香味的药材。
    在中医中有这么一类药,依靠气味治病,这种还不少。此前楚飞就想到过燃香,在生活中也很常见。
    楚飞没有立即研究高级药材,而是翻出了“薄荷”的资料。
    薄荷,是很常见的普通药材,其药性等无需多说,都被研究的很透彻了,分子成分都被研究的一清二楚的那种。薄荷的药性也早就有定义了:辛散。
    但选择薄荷的目的,是为了构建流形,或者说“模拟”。
    然而问题来了,怎么用数学去模拟药性?这不是简单的物理特性,用数值就可以了。
    药性,说起来颇有一点唯心的味道。
    好在炎黄文明的传承,在这一刻发生了作用。
    “辛”是什么?本意是一种不大的刀具,也引申为一种刑罚,这种刑罚是针对面部的。
    所以“辛”和“辣”是不同的。味辛,上头啊。
    “散”的意思就简单了。
    所以薄荷的药效解析起来就是:如同一片片细小的刀片分散开来,将病痛刮掉,从眼耳口鼻的位置带走;因为是将病痛刮掉并带走,所以“性凉”,因此薄荷的这个药性,体虚的人不能用。
    所以,薄荷对人体的药效逻辑就有了,就可以用数学去模拟薄荷的药性了。
    而如何“模拟”,在大数据修行的功法中,就有实例——每一部功法都有一个核心,整部功法都是在模拟这个核心。
    思考中,楚飞迅速构建了薄荷药性的流形:薄荷流形1.0。当然,第一版问题肯定很多,这需要不断修改、迭代。
    在构建流形的过程中,楚飞对药性又有了根本的认识:药性,是切实存在的,但又不是单纯的物理特性。
    药性,更类似于所谓的“人性”,存在、却又不存在于单纯的物质层面;也许药性本身就是一种超维属性。
    但药性又不是凭空来的,是药材中各种成分组合后,搭配出来的。或许,药性本身就是一个“拼图”。
    在传统的药方中,多种药材的搭配,也许就是一种对流形(法则)的应用。
    老祖宗们或许没有当前的科学思维,但老祖宗的智慧也许已经认识到利用流形或法则的途径。
    楚飞一边思考,一边构建更多的药性流形。
    一开始很生疏,构建的药性流形漏洞百出。但随着楚飞不断构建、不断积累,甚至也在不断研究各种数据、经验、实例等,楚飞正在以超乎想象的速度成长着。
    在不断向前研究的过程中,也不断回头梳理已经构建的流形。
    当楚飞再一次回头梳理的时候,看着多次迭代却依旧不满意的薄荷流形,却灵机一动,将细小刀锋结构,换成了冰水混合的逻辑,并加入了相变逻辑。
    这次改变,让薄荷的药性流形设计更加合理。
    时间不觉又到了深夜,楚飞终于从虚拟舱退出,揉了揉略有疲惫的眉心和太阳穴。
    虽然对于楚飞来说,理论上是不会疲惫的,但理论终究是理论。这研究一天药材药性,在不断构建药性流形的时候还要不断回头修复,还是筋疲力竭。
    然而楚飞的休息可不是睡觉,而是打坐。
    静坐半个小时,小憩一会,就将精气神重新恢复到巅峰。
    但我们知道,疲惫后再次恢复的巅峰,其实应该称之为“假巅峰”,这时候再工作十几分钟又会疲惫。
    楚飞当然知道这个情况,所以改变了工作内容,准备铸造武器了。
    对现在的楚飞来说,铸造普通的法宝武器,尤其是刀剑这种设计相对简单的武器,几乎不费什么精力了。有了前面的经验,基本上全程自动化,真正需要人工干预的很少。
    拿过几个武器的设计看了下,楚飞计算出需要的材料后,直接将切割出来的玄铁、赤铜丢入电磁熔炉开始冶炼。
    冶炼完成后,熟练的利用设备制造金属箔等,然后是冷焊、电路板迭层等手段。
    至于说控制后门,早就完成了设计,现在加入法宝中也是轻车熟路。
    一把宝刀,在全自动化技术辅助下,只用了两个小时就完成了。楚飞全程参与的时间加起来不到十分钟!
    “所以说,科学是第一生产力啊!”楚飞拿起刚刚生产完成的战刀仔细检查,没发现什么问题,除了一点——似乎有点热应力。
    这是铸造过快,部分环节冷却不够充分所致。但楚飞铸造经验还不错,宝刀本身设计也合理,影响倒是不大。
    “这次真的要回火了。虽说影响不大,但多少要注意点。真要是强度不够断裂了,那可就砸了招牌。”楚飞嘟囔一声,开始热处理。
    热处理不仅仅是增加强度,也是消除内应力的必要手段。
    只是对于法宝来说,通过热处理增加的那点强度,倒是可以忽略。材料本身硬度,对法宝的影响微乎其微。
    确定第一把宝刀没问题了,就开始制作第二把。这一把速度更快,因为材料处理已经完成,一个小时不到就完成了。
    中午时分,楚飞已经将这一轮的“外卖”打包好了,周家两把、钱家两把、魏家两把、黄家一把、魏青云一把。
    这一次因为技术更熟练,平均每一把武器消耗高维金属(原材料)五公斤左右,具体看造型设计等。
    但每一把武器对外开出的材料成本是:20公斤,多退少补;一般来说,楚飞会退个一两公斤,这是为了商业信誉。当然,要是原料质量太差,那就得“少补”一些了。
    综合计算,打造一把刀剑类型的武器,重量在2.5公斤之内的,只要原材料合格,楚飞含泪净赚10~13公斤超维金属的原材料。
    这可都是超维金属呢,价值都是按克计算的。在兰家还掌控者黑山城的时候,对外开出的赤铜价格是:1克百万元!
    这个价格当然卖不出去,而且价格体系在10.0以后其实是崩溃的,但多少可以作为参考,至少可以让低级修行者感受一下绝望的味道。
    检查了所有的武器,确定没问题了,楚飞伸了个懒腰,慢悠悠的走出密室,准备去阳光下溜一圈。
    一边走,楚飞一边嘟囔:人生可以没有诗,但不能没有阳光。

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