全能领主[基建] - 全能领主[基建] 第142节
【系统开始根据目前自然环境调整配置。请稍等……】
【配置调整完毕,系统已为您标记出可发展种植业的区域。请在对应区域内,选定“农田”】
路琪估算了下需要种植的作物数量,选择了一块10米x10米左右的区域。
【农田已配置完成】
【农田概况:
土地开发程度:无
土地肥沃程度:聊胜于无
预计农作物成熟时间:尚未播种
土地可重复利用次数:0次
如领主需要播种,建议立即施肥!】
看到这样低等级的农田,路琪毫不意外,而是开始准备“肥料”。
她按照以前白老爷子教大家的方式,搜集了一部分土,和“特制沙拉”里的土豆皮、西蓝花皮一类的,混在一起,用货舱里的大桶存放起来。
这种处理方式,可以将“厨余垃圾”慢慢沤成肥料。
不过,这种沤肥方式需要等待的时间会比较长。想要快速增加肥力,需要其他更快捷的肥料。
她从背包里掏出剩余的秸秆,再用红磷点燃,得到了500单位的【草木灰】。
【草木灰:
属性:特殊道具
等级:b级
特效:养分齐全、肥效明显的无机肥料
采集地:植物燃烧后的残余物
珍稀度:一星】
入手草木灰以后,路琪对着农田,点下了“施肥”键。
一瞬间,草木灰被均匀地投入了田地。
【已向农田施加肥料。如领主持有“农业工具”,如锨、犁等,可以在播种前通过“翻地”,提高土地开发程度及肥沃度。】
锨或者犁啊……
这两种东西,螳螂小车上是显然不会有的。
要调合吗?可是自己既没有木头,也没有金属——
啊!虽然没有木头或者金属,但是背包里有很多软泥啊!
路琪当即就取出50单位的软泥,按照自己记忆中的模样,捏出了一个“土锨”。
经过30秒的定型时间后,这把“土锨”已经和铁制品一样的坚硬牢固,挖地刨坑都不在话下。
【检测到领主已持有农业工具,系统将进行“翻地”】
【翻地所需时间为:10分钟】
路琪在等待翻地时候,突然意识到:咦,自己最早在热带雨林,第一次开辟田地的时候,也没有这么麻烦啊,系统直接就把所有工作都做了?
是因为这片被强行转化而来的土地实在太贫瘠了,还是因为,在这个关卡里,系统变弱了?
路琪还没有想出个所以然来,系统已经提示她:
【翻地已完成】
【土地开发程度提升为:极低;土地肥沃程度提升为:低】
【领主可以点选种子,开始播种了】
路琪没有选择“跳舞菌菇”的菌种,转而选择了“新鲜的竹笋”。
【播种已完成】
【预计农作物成熟时间:240小时】
240小时?
那是没法及时完成任务的。
路琪取出“植物用营养液”,浇进田里。
【营养液灌溉完成】
【预计农作物成熟时间:48小时】
【土地蓄水量不足。
如领主对土地进行充分灌溉,可进一步缩短农作物成熟时间。】
灌溉啊……
在常年多雨的雨林,根本不需要额外考虑灌溉;
在阴冷干旱的冰原,有“水泵”和“发动机”加持,也不用担心灌溉。
但是在这里,路琪必须通过其他方式,来解决“灌溉”的问题。
路琪打开后台界面,从“技能树”里找到了“龙骨水车”。
【龙骨水车:
华夏古代最著名的农业灌溉机械之一。又叫“翻车”。
这种水车一般安放在河边,底端为水槽和刮板。水槽和刮板浸入水流中,底端装有轮轴。堤岸上方另有轮轴。通过人力或者畜力,转动轮轴,带动木链周而复始地翻转,就可带动槽内板叶刮水上行。
当然啦,在有了水泵之后,这种水车就只能存在于历史博物馆里了。
建造所需材料:
木材x500】
看到“木材x500”的要求,路琪皱起了眉。
现在自己手上哪里有木材?等这些竹子长起来之后,倒是可以有充足的竹片——不过,在没有灌溉的情况下,竹子又怎么长得起来?
简直就是“先有鸡还是先有蛋”的经典问题。
按路琪的想法,“软泥”定型之后,又结实又轻便,并且天然就防腐防水,非常适合替代木材做成水车。
可是,她在界面上戳了又戳,发现如果要用最简单、最快捷的“配方调合”,系统没有办法将“软泥”识别为合适的素材。
路琪无奈,只能退出“配方调合”,改为“创意调合”。
在“创意调合”的界面下,原材料可以自由选择,但缺点就是需要耗费路琪大量的精神力,对原材料进行一个初步的改造。
换句话说,“配方调合”是系统搞定一切,路琪只需要下指令就行;而“创意调合”里,路琪需要提供半成品,系统来进行最后的组装。
她想了想,对着“龙骨水车”的配方仔仔细细看了一遍,把刮板的大小形状都记了下来。
接着,她把“软泥”铺到了地上。
*
“嗯?路路这是要做什么?”
“我猜,她是想用软泥替代木材吧?”
“她该不会打算……纯手工制作全部的刮板吧?”
“嘶……虽然也不是不可以,但是,这个工作量也太大了吧?做完得多久啊?”
“唉,要是领民们都跟过去了该多好。这些事情,多找几个领民,集中工作一段时间,肯定就做完啦。”
“是啊。结果现在她身边只有一个小诺亚——小诺亚砍怪还行,做手工是完全不行啊。”
“呜呜,又要辛苦路路了,心疼路路。”
*
然而,路琪并没有蹲在这堆软泥旁边吭哧吭哧地做手工。
相反,她跳回螳螂小车,开着小车蹦跶到了软泥旁。
路琪坐到驾驶舱前,从驾驶面板上打开螳螂小车“前爪”——也就是最前方的两只机械臂——的操作界面,噼里啪啦输入了一堆信息,顺便把刚刚记录下来的数据也敲了进去。
输入完成后,路琪点了下“执行”按钮。
接着,就看见螳螂小车举起机械臂,灵活地揪起一块软泥,按照路琪指定的形状、大小和厚度,捏出一块“刮板”,还不忘在风里晃了晃,等待30秒让软泥完全定型。
定型成功后,机械臂将刮板轻轻垒在一旁,又开始捏起了下一块。
路琪站起身,满意地撑了个懒腰——
呼,这样一来,自己要做的事,就是再采集一些软泥就够了呢。
5个小时后,制作龙骨水车的原材料,全部准备完毕。
路琪欣慰地拍了拍螳螂小车,道:“辛苦啦!”
当然,小车只是安静地站在暮色里,既不会动,也不会响应。
路琪把地上的原材料收集好,打开了“创意调合”。
20分钟后,一架造型古朴、材料奇特的“龙骨水车”,架在了丘陵上。
它一端探入河水,一端正对农田,中间以长长的水槽相连,水槽中是一块块相邻的刮板。
接下来,只要有外力持续转动上端的转轴,就可以把水从下方河道“提”到农田里。
至于这个外力吗,路琪再次跳进螳螂车,指挥着小车用机械臂握住转轴,孜孜不倦地转起圈来。
“哗啦啦……”
清澈、透明的水流,沿着水槽,翻转到了上方,然后落进田地。
【土地灌溉率:+10%、+10%……】
半小时后,灌溉率终于提升到100%,土地状况已经变为:
【土地蓄水量充足】
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